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Chronologie der NASCAR-Spiele - Teil 4 |
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Geschrieben von: Dennis Grübner
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Sonntag, den 02. Dezember 2007 um 23:25 Uhr |
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NASCAR Heat 2002
Leider nur noch für die Konsolen kam der Nachfolger zu NASCAR Heat. Auf der PlayStation 2 musste sich der Spieler mit gerade mal 24 Fahrern auf der Strecke begnügen. Auf der Xbox hingegen waren es die gewohnten 43. Wer sich als Simulationsfan zwischen einem Titel von EA Sports und Atari/Infogrames entscheiden musste, griff lieber zu Nascar Heat 2002. Wie der Vorgänger richtete sich das Spiel nicht nur an Arcade-Fans, sondern auch an die DieHard-Fans. Neben einem Meisterschaftsmodus gibt es außerdem die Modi "Race The Pro" und "Beat The Heat". Während ihr in Beat The Heat gegen die Stoppuhr kämpft und abwechslungsreiche Missionen absolviert, werdet ihr in Race The Pro so richtig gefordert. Dort tretet ihr gegen Gegner an, die immer auf der optimalen Linie fahren und sich nicht so schnell austricksen lassen.
Quelle: Gamespot.com, Wikipedia
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Entwickler: Monster Games
Herausgeber: Atari
Plattformen: Game Boy Advance PlayStation 2 Xbox
Erscheinungsdatum: 2001
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NASCAR Racing 2002 Season
Ein weiteres Update für der NASCAR Racing-Serie von Papyrus. Auch dieses Spiel wird noch von ein paar dutzend Fans Online genutzt. Im Vergleich zum Vorgänger wurde die Fahrphysik noch einmal verbessert. Neben allen Sprint Cup-Strecken spendierte Papyrus dem Spiel auch die frei erfundene Strecke "Coca Cola Speedway". Das Layout entspricht in etwa dem klassichen Atlanta Motor Speedway. Jedoch mit deutlich höherer Kurvenüberhöhung und längeren Geraden. Auf dieser Strecken können Spitzengeschwindigkeiten von etwa 230mph erreicht werden. Im Netz geistern nach wie vor viele Add-Ons, Mods und Car Designs zu diesem Spiel herum.
Quelle: eigens getestet, BHMotorsports
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Entwickler: Papyrus
Herausgeber: Sierra
Plattformen: PC
Erscheinungsdatum: 2002
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NASCAR Thunder 2003
Obwohl auch für den fünften Teil (abgesehen von allen Ablegern) der Serie hoch und heilig mehr realismus und ein simulationslastiges Fahrverhalten angekündigt wurde, enttäuschte man die Sim-Racer erneut. Nascar Thunder bedient erneut alle Arcade-Fans und diejenigen, die schnelle NASCAR-Action auf ihrer Konsole oder dem PC haben wollen. Neben einem normalen Meisterschaftsmodus gibt es im Spiel auch einen Karrieremodus. Dieser erlaubt es dem Spieler bis zu 20 Meisterschaften hintereinander zu bestreiten. Allerdings baut man seinen Fahrer nicht von unten auf, sondern ist von Beginn an konkurrenzfähig.
Quelle: Wikipedia, EA Sports, eigens getestet
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Entwickler: Tiburon
Herausgeber: Electronic Arts
Plattformen: PlayStation PlayStation 2 PC, GameCube Xbox
Erscheinungsdatum: 2002
Demo: Download (extern)
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NASCAR Dirt To Daytona
Dirt To Daytona ist der letzte Teil der NASCAR Heat-Serie. Erneut kam das Spiel nur noch für die Konsolen heraus. Neben Sprint Cup-Fahrern sind auch Craftsman Truck Series-Fahrer dabei. Der Name des Spiels wurde erst in letzter Sekunde geändert. Im Spiel selbst, vor allem auf den Strecken, sieht man noch viele Nascar Heat 2-Logos. Die einzelnen Automarken sind im Spiel übrigens nicht enthalten. Trotzdem sind die Chassis unterschiedlich und realitätsnah. Zur CTS und der Cup Series gesellen sich außerdem noch die Weekly Racing Series und die Featherlite Division.
Quelle: Wikipedia, GameSpot
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Entwickler: Monster Games
Herausgeber: Infogrames
Plattformen: PlayStation 2 GameCube
Erscheinungsdatum: 2002
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NASCAR Racing 2003 Season
Der aktuelle Dauerbrenner unter den Nascar-Fans ist immernoch NASCAR Racing 2003 Season oder kurz: N2003. Leider gibt es diese Simulation nicht mehr im Handel zu kaufen. Beim Release lag der Preis bei rund 30 Euro. Mittlerweile wird das Spiel bei eBay sogar über diesem Preis gehandelt. Im Internet und auch in unserer Downloadsektion gibt es viele Downloads für N2003. NASCAR-Fans kommen nicht vorbei an dem derzeit besten NASCAR-Spiel. Für den Singleplayer-Modus gibt es übrigens ein aktuelles Carset bei uns. Auch das Car Of Tomorrow ist für N2003 schon erschienen. Monat für Monat überarbeiten fleißige Modder die Strecken und passen die Strecken an ihre realen Vorbilder an. Alle deutschsprachigen Online-Ligen sind derzeit mit Nascar Racing 2003 Season unterwegs. Auch in Zukunft wird sich das eher nicht ändern, da EA Sports die alleinigen Rechte hat. Wer also irgendwo noch ein Exemplar für unter 30 Euro bekommen sollte, muss umgehend zuschlagen.
Quelle: eigens getestet, BHMotorsports
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Entwickler:
Papyrus
Herausgeber: Sierra
Plattformen: PC
Erscheinungsdatum: 2003
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NASCAR Thunder 2004
Der Karrieremodus wurde in diesem Teil noch etwas erweitert. Der Spieler muss Sponsoren für sich gewinnen und kann bis zu 20 Meisterschaften am Stück absolvieren. Neben den Sprint Cup-Fahrern, sind auch Fahrer der Nationwide Series, sowie einige Legenden vertreten(freischaltbar. Als zusätzlichen Spielmodus präsentierte EA den Spielern die so genannten Lightning Challenge. Hierbei geht es darum kleine Wettbewerbe zu gewinnen, die aus der abgelaufenen Saison nachgespielt werden. Als Kommentator agiert dabei Michael Waltrip. Für den amerikanischen Radiosender MRN Radio war es übrigens der letzte Auftritt in einem NASCAR-Teil.
Quelle: Wikipedia, BHMotorsports.com
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Entwickler:
Tiburon
Herausgeber: Electronic Arts
Plattformen: PC, Xbox PlayStation PlayStation 2
Erscheinungsdatum: 2003
Demo: Download (extern)
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NASCAR Chase For The Cup 2005
Das neue Punktesystem sowie die Namensänderung von Winston Cup in Nextel Cup hatte auch eine Änderung im alljährlich neu aufgelegten NASCAR-Teil von EA zur Folge. Ab sofort konnten die Spieler auch um die Teilnahme am Chase kämpfen und den Nextel Cup gewinnen. Neben der Top-Division der NASCAR waren auch die Nationwide Series, die Craftsman Truck Series und die Featherlite Modified Series am Start. Dies war übrigens der letzte NASCAR-Teil, der für den Gamecube erschien. Nicht im Spiel enthalten war der Pocono Raceway. Lizenzprobleme verhindert das Dabeisein. Für den PC kam im Frühjahr 2005 NASCAR SimRacing.
Quelle: Wikipedia, EA Sports
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Entwickler:
EA Tuburon
Herausgeber: Electronic Arts
Plattformen: PlayStation 2 Xbox, Gamecube
Erscheinungsdatum: 2004
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NASCAR SimRacing
Auf dem Cover war zwar der 2005er Dodge Charger von Ryan Newman zu sehen, das Spiel basierte jedoch auf der 2004er NASCAR Saison. Wieder waren neben dem Sprint Cup auch die Craftsman Truck Series, sowie die Nationwide Series vertreten. Viel kritisiert wurde das Spiel für einen "Yellow Flag Bug". Wenn ein Spieler bei einem Unfall das verunfallte Auto überholt und die Caution rauskommt, wird er disqualifiziert. Obwohl EA Sports im Oktober 2006 die Multiplayer Server abschaltete, sind noch heute Server auf GameSpy zu sehen. Fans entwickelten eine Software, so dass es im Februar 2007 wieder losgehen konnte.
Quelle: Wikipedia, EA Sports, eigens getestet
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Entwickler:
EA Tiburon
Herausgeber: Electronic Arts
Plattformen: PC
Erscheinungsdatum: 2005
Demo: Download (extern)
Video
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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 18. Januar 2009 um 00:44 Uhr |